Przenieśmy się do świata średniowiecznej Europy: pomimo wojen niosących spustoszenie, powstają nowe miasta, a handel dynamicznie się rozwija.
Gra rozpoczyna się w osadzie z niepozornym rynkiem, lecz ogromnym potencjałem zasobów naturalnych: wysokiej jakości kamieniem, mnóstwem lasów oraz dostępem do morza.
Kupując na rynku kilka dostępnych surowców, inwestujesz w pozyskiwanie lokalnych zasobów.
Wkrótce, dzięki obfitości surowców i dobremu planowaniu, powstaje port.
To miejsce staje się bogatsze i szybko się rozwija.
Jednak pobliskie królestwa stają się zawistne.
Chroń swoje ukochane miasto zamkami na ziemi, statkami na morzu i wznieś katedrę, aby zjednoczyć ludność!
Pamiętaj jednak, że nie jesteś sam! Inni gracze mają własną wizję miasta.
Każdy chce być tym, który wniósł największy wkład w tworzenie tego miejsca.
Czy to Ciebie król nagrodzi dożywotnim tytułem Wójta, przekazywanym z pokolenia na pokolenie?
Faktoria wykorzystuje prostą mechanikę gry, aby poczuć atmosferę średniowiecznego targowiska i budowy miasta.
Ta prostota sprawia, że jest odpowiednia dla młodych graczy, jednak dzięki złożoności skutków poszczególnych ruchów staje się wymagająca dla zaawansowanych graczy.
Gra dla 2 – 5 graczy
Wiek: od 8 lat
Czas rozgrywki:
- 2 graczy – 30 minut
- 3 graczy – 40 minut
- 4 graczy – 50 minut
- 5 graczy – 60 minut
Elementy gry:
- plansza główna
- plansza budynków
- plansze gracza x5
- instrukcja
- Surowce:
- małe kostki drewna x50
- duże kostki drewna x33
- małe kostki kamienia x50
- duże kostki kamienia x36
- małe kostki żelaza x32
- małe kostki złota x3
- złoty floren o nominale 5 x25 sztuk
- srebrny floren o nominale 1 x50 sztuk
- żetony:
- żołte x5, czerwone x5, niebieskie x5, fioletowe x5, rożowe x5
- kafelki budynkow x68:
- budynki produkcyjne: kamieniołom x11, tartak x11
- budynki zwycięstwa:
- katedra x1, kaplica x1, port x2, statek x9, zamek x11, wieża x11, stajnia x11
- 2 bawełniane woreczki na surowce
Autorzy
Luc-Olivier de Charriere
Renata de Charriere
Ilustracje: Bartek Fedyczak