Polska wersja językowa gry planszowej, która powstała na podstawie kultowej gry komputerowej z lat 90.
Ocena na
8.8
Zamów teraz:
👉 Jagged Alliance gra planszowa
👉 Underground dodatek
👉 Zestaw 7 dodatkowych figurek do gry
Jagged Alliance to kooperacyjna gra planszowa z ponad 20 figurkami, w której wcielasz się w rolę swoich ulubionych najemników, aby walczyć z Deidranną i jej sługami w mocno taktycznej grze walki z unikalną mechaniką akcji.
POLSKA WERSJA JĘZYKOWA
Potyczka: 30-60 minut
Scenariusz kampanii: 60-180 minut
Pełna wersja: 8-12 godzin
Instrukcja
1 Księga Scenariuszy
17 dwustronnych Sektorów
13 Kart Najemników
3 Karty Dyktatorów
1 Mapa Arulco
1 Koperta Zapisu Stanu Gry
13 kolorowych kostek
22 figurki, w tym CZOŁG
10 kolorowych podstawek pod figurki
21 dużych kart, w tym:
5 kart przeciwników
16 kart misji
255 małych kart, w tym:
89 kart A.I.M.
104 karty łupu (3 talie)
18 kart wydarzeń (3 talie)
8 kart zachowania Larry’ego
29 karty rozmieszczenia
7 kart poruczników
120 kartonowych żetonów i znaczników, w tym:
20 żetonów spotkań
16 żetonów Stanu
2 żetony dostępu do misji
2 żetony dnia/nocy
12 żetonów celów
24 żetony zasobów
2 żetony
16 żetonów snajperów i czołgów
8 zamienników figurek
8 znaczników akcji dowodzenia
2 znacznik poziomu Zagrożenia
4 żetony Zagrożenia
4 żetony kontrataku
Jagged Alliance to taktyczna, kooperacyjna gra planszowa, oparta na kultowej grze komputerowej z lat 90. W czasie rozgrywki wcielamy się w grupę opłaconych najemników, którzy wyruszają na tropikalną wyspę Arulco, aby walczyć z władającą nią dyktatorką Deirdranną – zwaną przez siły rebeliantów Złą Królową.
Przygotujcie się do każdej misji wybierając odpowiedni zestaw najemników, wyposażcie ich w jak najlepszy ekwipunek – zdobyty na wrogach lub zakupiony w korporacji A.I.M., zdobywajcie nowych sojuszników, uwalniajcie kolejne fragmenty wyspy z sił okupacyjnych, szkolcie rebeliantów, aby bronić zdobytego terytorium i zawsze miejcie oko na działania nikczemnych dowódców Deidranny.
Jagged Aliance – to gra planszowa przeznaczona dla od 1 do 4 graczy. W czasie kampanii złożonej z 12 scenariuszy, macie okazję wziąć udział zarówno w krótkich potyczkach (około 30 minut rozgrywki), kilkugodzinnych, krwawych starciach jak i zmierzyć się z kampanią opartą na historii, aby uwolnić wyspę Arulco od opresyjnego reżimu dyktatorki.
W miarę Waszych postępów, żołnierze Deidrany będą coraz silniejsi, a kontrataki coraz trudniejsze do odparcia. Porucznicy Okrutnej Królowej będą nieustannie utrudniali każdy kolejny krok, jaki czeka na drodze do wyswobodzenia Arulco.
W czasie kampanii pojawiać się będą misje dodatkowe, które kosztują najemników dużo czasu i środków, ale przynoszą wymierne korzyści, zaś ich niewykonanie wpływa na główne scenariusze kampanii, dodatkowo je utrudniając.
Dzięki modułowej mapie, dużej ilości kart: ekwipunku, zagrożeń, wydarzeń i misji, a także dodatkowym dyktatorom, przeciwko którym można walczyć (musisz dostosować strategię do każdego z nich), gracze mają możliwość tworzenia swoich scenariuszy oraz wybrania własnej drogi do zwycięstwa.
Najemnicy
Sercem każdej rozgrywki w Jagged Alliance są najemnicy. Każdy posiada własne umiejętności, parametry i może być wyposażony w specjalistyczny ekwipunek, broń czy pancerz. W czasie kampanii będą oni także napotykać ulubione postacie z komputerowej serii, które mogą do nich dołączyć jako sojusznicy.
Poza kopaniem dupsk Czerwonych Koszul, najemnicy potrafią między innymi naprawiać uszkodzony ekwipunek, szkolić rebeliantów, by bronili sektorów, czy leczyć rany.
Siły Wroga
Wrogowie w Jagged Alliance mają wiele różnych postaci – od podstawowych Czerwonych Koszul, przez nieuchwytnych Snajperów czy śmiertelnie niebezpiecznych Tarcz. Każdy ma unikalny schemat ataku, zdolności i indywidualne parametry. Wraz z postępem kampanii, przeciwnicy stają się potężniejsi, by stawić opór nawet najbardziej doświadczonym Najemnikom.
Wywiad Rebeliantów dostarcza pewne informacje na temat sił wroga, lecz nigdy nie wiesz dokładnie, z kim przyjdzie ci walczyć. Osaczeni przez wrogów, będziecie musieli się wykazać, by sprostać przeważającym siłom wroga.
Zmierz się z Dyktatorem
Na poziomie strategicznym, Najemnicy będą musieli poradzić sobie z Deidranną (lub jednym z alternatywnych dyktatorów dostępnych w grze). Jej coraz potężniejsze kontrataki oraz specjalne zdolności sprawią, że nauczycie się ją zarówno respektować jak i nienawidzieć.
Gracze będą musieli zdecydować, czy ryzykować eskalację zagrożenia, które może przynieść potężne nagrody, ale też spektakularną porażkę, czy obrać bezpieczniejszą drogę podążania wprost do celu misji.
U boku każdego dyktatora znajdują się ich zaufani Porucznicy, którzy utrudnią życie Najemników jeszcze bardziej. Porucznicy są trudni do pokonania i wymagają od graczy obmyślenia specjalnych taktyk. Ostateczne starcie z Dyktatorem (i miejmy nadzieję, pokonanie go) jest punktem kulminacyjnym kampanii!
Misje
Misje dotyczą wrogich działań poza regionem scenariusza, ale mają na niego realny wpływ. Aktywne misje mogą modyfikować siły wrogów, warunki na polu bitwy i wiele innych czynników. Sabotaż planów Dyktatora wymaga nakładów cennego czasu i zasobów, ale może przynieść wymierne korzyści, a co ważniejsze – jeśli gracze pozwolą przeciwnikom na realizacje swoich działań, będą one się kumulować i lawinowo utrudniać kolejne scenariusze.
Czy jesteście wystarczająco silni i zdeterminowani, aby wyzwolić Arulco?